Samsung Electronics стартира пет нови стартъп компании

Proximity Sofia | 02.06.2016

София, 2 юни 2016 г. – Samsung Electronics Creative Lab (C-Lab) стартира пет проекта като независими компании. C-Lab беше основана, за да развива творческата фирмена култура и да създава обещаващи стартъп компании.

На 31-ви май, 18-те служители на петте C-Lab компании напуснаха Samsung Electronics, за да учредят новите независими компании и да започнат търговска дейност.

През август 2015 г., Samsung Electronics представи първата за индустрията система за основаване на стартъп компании (C-Lab spin-off system). Компанията селектира девет изключителни проекта на C-Lab, които да подкрепи като стартъп компании. Тази година, пет проекта бяха избрани и учредени като отделни фирми.

Петте проекта, които стават независими стартъпи, включват: „WELT“ – смарт колан който служи за контролиране на наднорменото тегло и преяждането; принтер „Idea Printer“, който отпечатва идеи на лепящи бележки; „Locksa“, приложение за смартфони за управление на снимките чрез функцията за отключване; интелигентен софтуер „Save Energy Cost“, който дава препоръки за системи за оптимално ценообразуване на електроенергия; и изолатора „Samsung Insulation“, който осигурява най-високата изолационна ефективност в света.

Чрез вътрешни технически оценки и външно капиталово оценяване, Samsung Electronics избра петте проекта, които са не само креативни, но и показват най-голям потенциал за търговски успех.

След като бъдат основани като независими стартъпи, тези компании ще завършат продуктовото развитие и ще започнат маркетингови дейности, като целта им ще бъде представяне на продукта на пазара през втората половина на годината.

Samsung Electronics C-Lab е вътрешна инкубаторна програма за рискови проекти, която беше представена за първи път през 2012 г., с цел да развива творческата фирмена култура и да открива и реализира иновативни идеи на служители. Когато една идея е избрана за C-Lab проект, служителите могат да оставят основните си задължения за една година, за да осъществят проекта – от формиране на екип до управление на бюджета и графика.

Човекът, който предлага идеята, става ръководител на екипа, независимо от ранг или длъжност. Екипът ще се фокусира върху комерсиализацията на идеята в гъвкава и паралелна среда, невъзпрепятстван от работно време и работно място.

Чрез насърчаването на стартъп компаниите, Samsung Electronics иска да стимулира предприемаческия дух на всички служители.

Освен това, членовете на екипите на стартъп компаниите ще получат консултантска подкрепа, на основа на възможностите, мрежата и бизнес опита на Samsung Electronics.

В същото време деветте компании, които станаха съпътстващи (спин оф) компании през 2015 г., показват прогрес въпреки конкурентната среда.

Swallaby и Bluehack разработиха мобилни приложения и наскоро стартираха официално услугите чрез Google Play. Innomdle Lab разработи нова концепция за потребителско изживяване при носимите устройства. През април, компанията привлече обещаващ чуждестранен рисков инвеститор за първи път като спин оф компания.

„Тази година е четвъртата откакто беше създадена C-Lab“, каза Лий Джей Ил, директор на DMC R&D центъра на Samsung Electronics. „Към днешна дата сме имали 130 проекта с участието на 480 служители. От тези проекти, 40 бяха преместени към бизнес подразделение, където да бъдат разработени като търговски продукти. Наскоро, по време на световни събития, като изложението за потребителска електроника CES и мобилния конгрес MWC, ние представихме изключителни C-Lab проекти, като част от нашите проактивни усилия за създаване на силни връзки с бизнеса“.

В допълнение, Samsung Electronics отреди специално обособено място за C-Lab, което се намира в централния парк на Samsung Electronics Digital City в Сувон, за да развива C-Lab проектите.

В зависимост от характера си, C-Lab проектите ще бъдат разпределени на две различни локации – C-Lab пространството в централния парк или R&D центъра в Сеул.

За Samsung Electronics Co. Ltd.
Samsung Electronics Co. Ltd. вдъхновява света и оформя бъдещето с трансформиращи идеи и технологии, преобразявайки света на телевизорите, смартфоните, носимите устройства, таблетите, фотоапаратите, дигиталните уреди, принтерите, медицинското оборудване, мрежовите системи и полупроводници и LED решенията. Водещи сме и в пространството на Internet of Things с отворената платформа SmartThings, широко портфолио от умни устройства и проактивно сътрудничество с различни индустрии. За нас работят 319 000 души в 84 страни с годишни продажби от US $196 милиарда. За да откриете повече, моля, посетете нашия официален информационен сайт news.samsung.com.

SLIDE: Нова българска мобилна игра развива мисленетето и ни дава дневната доза тренировка за мозъка

www.zariba.com I 12.10.2015г.

Варна, 02.10.2015, гейм студио Fractal Games анонсира своята първа пилотна игра SLIDE, която в мoмента е налична в Google Play, но съвсем скоро се очаква да бъде достъпна и в App Store. SLIDE е пъзел игра с числа, която има за цел не само да забавлява играчите, но и да достави дневната доза тренировка за мозъка. Играта има уникален геймплей, който развива логическите и аналичтични умения, подобрява концентрацията и пъргавината на мисълта. Мултиплейър характерът на SLIDE я прави още по-динамична, защото позволява играчите да се съревновават помежду си и да се забавляват с приятели. Играта е подходяща за всички възрасти и не само за любителите на математиката и цифрите, а за всички останали, които обичат да предизвикват себе си и да тестват своето IQ.

Всяка дъска има цифри и математически операции – умножение, събиране и изваждане. Целта е чрез плъзгане на цифрите, да се получат указаните в условието числа, като се спазва броя на зададените операции.
Играта е пилотният проект и само част от поредицата логически игри за мозъка, които са заложени в платформата на Fractal Games.

Функционалности:
Онлайн мултиплейър режим
Решения за всеки рунд
Класации
Опция за проверка на прогрес и позиция
Подробна статистика
Уникален геймплей
PRO-режим:
Без реклами
Активиран Offline режим
Добавени 15 сек. към Online режима
Опции за съхраняване на бордовете и споделяне с приятели
За компанията:
Fractal Games е стартъп компания, основана от Мартин Антонов – млад и амбициозен българин, с диплома по математика от University of Warwick, UK. Мартин решава да се върне и приложи наученото в България. Пристрастен е към игрите, пъзелите и програмирането. Само на 25, той вече е предпиемач и бизнес консултант по множество стартъп проекти като едва на 17 създава първия си успешен бизнес, който продава през 2014.

Контакти:
Уебсайт:http://www.fractalgames.com/
Линк към играта: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fractalgames.slide
Имейл: admin@fractalgames.com
Адрес:ул. Шипка 18, Бизнес Център Шипка, ет.2
Fractal Games LTD, Варна 9000, България

Седмични новини за маркетинг и реклама (9 януари)

www.capital.bg I 09.01.2014г.

Snapchat предлага ненатрапчива реклама; Facebook потребителите гледат 3.6 пъти повече видео; Google ще представи видеоотчети за системата DoubleClick

Snapchat предлага ненатрапчива реклама

Потребителите на Snapchat не проявяват негативно отношение към рекламите, които виждат в мобилната платформа. Това показва ново проучване, поръчано от компанията и проведено между 600 от редовните посетители на приложението.
Проучването е направено от компанията Millward Brown Digital, които се занимават с бранд консултации от 1973 г. В анализираните данни влизат първите шест рекламни кампании, реализирани в социалната мрежа, за "самоунищожаващи се" съобщения. Те показват, че рекламните формати Our Stories и Brand Stories, предлагани от американския стартъп, са по-скоро интересни за потребителите: 60% от аудиторията казва, че се е насладила на посланията, които са получили през Our Stories, а 44% от тях споделят същото отношение към рекламните съобщения в секцията Brand Stories. От Millward Brown посочват, че подобни позитивни данни са почти 3 пъти по-високи от очакваните. Средно само 17% от потребителите в САЩ харесват реклами, показвани на мобилните им устройства, се казва още в проучването.
Към момента сред рекламодателите в социалната мрежа са компании като Amazon, Hollister, Macy’s, Samsung, Universal Pictures, както и McDonald’s, познати сред маркетолозите като един от по-консервативните брандове. Това показва, че платформата се движи в правилната посока при монетизирането си. Това от своя страна е нужно, за да може Snapchat да отговори на оценяването от $10 млрд, направено на компанията през 2014 г.

Facebook потребителите гледат 3.6 пъти повече видео

В блогпост по-рано тази седмица Facebook обяви данните за потребление на видеосъдържание в социалната мрежа през 2014 г. В глобален мащаб средно 75% от потребителите са гледали видео във Facebook, а в САЩ тези цифри достигат 94%. Според публикуваната информация посетителите на социалната мрежа са видели увеличение на видеосъдържанието в своите новинарски потоци от 3.6 пъти в сравнение с 2013 г. Средно 1 млрд. гледания дневно са регистрирани през изминалата година, като 64% от тях са били през мобилно устройство. За сравнение, последните публични данни на YouTube от 2012 г. показват, че потребителите на видеоплатформата гледат средно 4 млрд. видеа дневно.
Данните, публикувани от Facebook, са по-скоро очаквани, имайки предвид агресивния подход, с който компанията започна да показва видеосъдържание на своите потребители – с нарастващи темпове и чрез автоматично възпроизвеждане. И все пак от екипа на Марк Зукърбърг казват, че посочените цифри ще се покачат, тъй като алгоритмите на платформата ще започнат да "сервират" все повече клипове на посетителите, за които се знае, че потребяват активно подобен тип съдържание – независимо дали са отворили видеото съзнателно, или то е започнало автоматично в новинарския им поток.
За да подготвят брандовете за тези промени, от Facebook са публикували и няколко съвета за създаване на подходящи клипове за спецификите на социалната мрежа. Най-важните от тях са видеата да грабват вниманието на потребителите още в първите 3 секунди, както и да се предвиди съдържанието да е достатъчно интересно със и без звук, тъй като при автоматичното възпроизвеждане то първо бива показано без аудио.

Google ще представи видеоотчети за системата DoubleClick

По рано тази седмица, по време на технологичното изложение CES в Лас Вегас, Google обяви, че ще започне да предлага отчети за гледанията на видеорекламите, "сервирани" през системата DoubleClick на компанията. По този начин рекламодателите ще знаят дали закупеният от тях формат е бил изгледан, или е останал показан в част от сайта, до която потребителят не е достигнал. Представената нова функционалност ще бъде налична на по-късен етап и за определен тип инвентар на YouTube и Google Display Network, където по-късно през годината ще се предложи възможност за закупуване на видеоимпресии, неналична досега за медийните агенции и рекламодателите.
Тази нова функционалност на платформата DoubleClick е следваща стъпка в плана на Google да се бори с фалшивия трафик и да оптимизира предлаганите рекламни формати. През декември от компанията публикуваха отчет, в който се посочваше, че почти 56% от импресиите в Google Display Network остават всъщност скрити за самите потребители.

 

Оригинална публикация

easyJet и Конференцията на предприемачите на Eleven: възможност за среща на стартъп талантите

www.publicis-consultants.bg  I 09.12.2014г.

еasyJet, оператор на водещата въздушно-транспортна мрежа в Европа, ще подкрепи утрешната конференция на стартъп предприемачите на Eleven – една уникална възможност за всички предприемачи от почти 100 стартъп компании от цяла Европа да се срещнат на едно място. Събитието дава възможност на участниците да разширят своите мрежи, както и да споделят своите истории за това как са започнали, как техните стартиращи предприятия са се развили, какво е работило добре и какво ги е изненадало по пътя за създаване на страхотни продукти и услуги.
С 300 създатели на стартъпи, Eleven е един от най-активните ранни инвеститори в Европа и една от най-големите общности от основатели на стартъпи по света.
Конференцията ще се състои в офиса на Eleven в София между 14.00-19.00 часа на 10 декември и ще бъде отворена само за основателите на компании от портфолиото на Eleven.
еasyJet напълно споделя духа на предприемачите, които ще се съберат утре. Стартирала преди по-малко от 20 години с 2 наети на лизинг самолета, еasyJet се превърна в четвъртата европейска авиокомпания, въвеждайки иновативен начин за пътуване и в момента е FTSE100 компания, ангажирана да помогне на младите предприемачи да се свързват и да развиват своя бизнес.
В сегашните условия, когато компаниите са повече и по-фокусирани върху поддържането на ниски разходи, дори по отношение на разходите за бизнес пътувания, еasyJet продължава да бъде избирана от бизнес пътниците в цяла Европа. Ненадминатата й мрежа с присъствие на 50 европейски основни летища и с атрактивната стойност, която тя носи, превръща Европа в по-достъпна за специалистите и за стартиращите организации, позволявайки им да се свързват и да пътуват из целия континент на достъпни цени, развивайки своите бизнес модели през границите.
Антъни Дръри, ръководител на бизнес отдела в easyJet казва: "Ние сме щастливи да бъдем част от това събитие, превръщайки пътуването в лесно и достъпно за свързването на специалисти от цяла Европа. Подобрения като фиксираното настаняване в самолета, премиум местата, бизнес тарифата Inclusive Fare, приоритетното качване в самолета и бързото преминаване през проверките за сигурност винаги са играли роля във възможността на еаsyJet да привлича повече бизнес пътници и наистина, компаниите и бизнес пътниците, които търсят интелигентни възможности за пътуване, са повече от един на всеки пет от клиентите на еasyJet“.

easyJet лети до и от България от 2007 година и свързва София с Лондон Гетуик, Лондон Станстед, Манчестър и Берлин Шьонефелд.

Автор:
Димитър Манлиев